Dengan kemajuan teknologi video game yang begitu cepat dan jauh dari awal mulanya, Anda pasti terhibur dengan gagasan ke mana ia akan mengarah dari sini. Bagaimanapun, ini adalah bagian dari proses kreatif yang lebih besar, dan kami ingin percaya bahwa font kami memberikan kontribusi yang kecil. Salah satu video game paling awal yang bisa kita ingat adalah “Pong” dari Commodore. Tapi kami tidak pernah menyangka industri ini akan mencapai seperti sekarang ini. Satu hal yang pasti, bagaimanapun, dan itu adalah bahwa permainan mendorong kekuatan penuh ke depan.
Hari ini kita sedikit berfantasi untuk melihat ke mana imajinasi dan keinginan kita akan membawa kita.
Berikut ini adalah beberapa saran tentang apa yang dapat dilakukan tanpa hal kecil yang disebut “tidak mungkin”.
Kami sedikit terpesona dengan ide “Sun Game Glasses”. Saat kita memakai kacamata hitam gelap dan menggunakan teknologi yang diterapkan oleh sistem “Wii” Nintendo, kita benar-benar dapat menonton permainan game tepat di depan mata kita dan kemudian berinteraksi dengan perangkat seukuran pena. Karena ini bukanlah ide baru, kami sangat senang melihat apa yang akan berkembang dari proyek ‘ARQuake’ Universitas Australia Selatan – batu loncatan untuk jenis permainan ini yang pasti akan berkembang dalam waktu dekat.
Ide keren lainnya yang ingin kami lihat di industri game adalah kemampuan untuk berbicara dengan karakter dalam game. Beberapa game memungkinkan pemain untuk berbicara dengan karakter dalam bentuk teks, tetapi kami ingin hal ini didorong lebih jauh. Kami ingin dapat berinteraksi secara verbal dengan karakter: mengajukan pertanyaan, bercanda, memperingatkan, dan berbicara dengan mereka seolah-olah kami sedang berbicara dengan manusia lain. Dan kami ingin mendengar karakter ini berbicara kembali! Ini adalah peluang kecerdasan buatan tertinggi, dan meskipun teknologi ini mungkin membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk tersedia secara luas, kami yakin ini akan berhasil.
Akankah kita sampai pada titik di mana kita bisa bermain di lingkungan simulasi seperti karakter dalam Star Trek: The Next Generation bisa bermain? Realitas virtual semakin dekat, tetapi realitas simulasi hilang begitu kita mengenakan kacamata dan sarung tangan yang tampak konyol itu. Agar simulasi seperti itu berhasil, harus ada sekecil mungkin penghalang antara pemain dan game. Kami tidak hanya ingin berpikir kami berada dalam sebuah permainan, kami ingin merasa seperti berada dalam sebuah permainan, dan jujur saja, kami tidak ingin berada di luar rumah kami untuk melakukan ini.
Layar televisi atau komputer akan cukup untuk saat ini, tetapi di masa depan kita ingin dikelilingi oleh elemen-elemen yang membuat game menjadi keajaiban seperti sekarang ini. Kami ingin mengubah gua atau kamar tidur kami menjadi kapal alien virtual atau hutan simulasi. Singkatnya, kami menginginkan dunia baru.
Salah satu hambatan yang mungkin untuk membawa fantasi ini ke ruang keluarga kita adalah penerimaan publik. Akankah publik siap untuk hiburan tingkat tinggi seperti itu? Dan bisakah publik menghadapinya? Segera setelah Nintendo merilis Wii, pelanggan siap untuk mengeluh bahwa mereka menginginkan pengontrol lama mereka kembali! Seperti halnya perkembangan baru, pasti akan ada konsekuensi yang tidak diinginkan, dan sementara kami bersemangat tentang jenis kemajuan ini, kami juga berbagi keprihatinan tentang dampaknya terhadap audiens yang tidak “siap secara praktis”.
Akibatnya, kita pasti bisa membayangkan beberapa hukum yang membatasi penggunaan game fantasi kita. Kami sudah memiliki beberapa undang-undang yang mencoba melakukan hal yang sama sekarang, dan kami pikir itu hal yang baik. Hal terakhir yang ingin kami hadapi saat bermain game adalah cedera fisik – terutama saat kami mencoba menikmati hiburan virtual!